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终于到正式的 1.0 版了~~~ 正式版的主要功能: ——直接在放大镜窗口上操作游戏,和使用模拟器操作游戏是一样的。 ——独立的双屏放大。可以任意摆放两个屏幕的位置。 也可以在单屏放大和双 ...
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上传于 2008-3-29
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正式版的主要功能: ——直接在放大鏡視窗上操作遊戲,和使用模擬器操作遊戲是一樣的。 ——獨立的雙螢幕放大。可以任意擺放兩個螢幕的位置。 也可以在單螢幕放大和雙螢幕放大之間自由切換。
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终于到正式的 1.0 版了~~~ 正式版的主要功能: ——直接在放大镜窗口上操作游戏,和使用模拟器操作游戏是一样的。 ——独立的双屏放大。可以任意摆放两个屏幕的位置。 也可以在单屏放大和双 ...
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正式版的主要功能: ——直接在放大鏡視窗上操作遊戲,和使用模擬器操作遊戲是一樣的。 ——獨立的雙螢幕放大。可以任意擺放兩個螢幕的位置。 也可以在單螢幕放大和雙螢幕放大之間自由切換。
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2008-1-28 V1.1 ——没有边框时,也能移动主窗体了。 在主窗体上同时按下鼠标左键和右键,就能移动主窗体了。 下面是针对软件加速版本的改进 ——完全无边框时,打开滤镜造成图像变形的问题得到了 ...
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2008-1-28 V1.1 ——沒有邊框時,也能移動主視窗了。 在主視窗上同時按下滑鼠左鍵和右鍵,就能移動主視窗了。 下面是針對軟體加速版本的改進 ——完全無邊框時,打開濾鏡造成圖像變形的問題得 ...
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2008-1-28 V1.1 ——没有边框时,也能移动主窗体了。 在主窗体上同时按下鼠标左键和右键,就能移动主窗体了。 下面是针对软件加速版本的改进 ——完全无边框时,打开滤镜造成图像变形的问题得到了 ...
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2008-1-28 V1.1 ——沒有邊框時,也能移動主視窗了。 在主視窗上同時按下滑鼠左鍵和右鍵,就能移動主視窗了。 下面是針對軟體加速版本的改進 ——完全無邊框時,打開濾鏡造成圖像變形的問題得 ...
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2008-2-1 V1.2 ——添加了几个快捷按键。放大镜的操作容易多了。 这几个快捷键都是大键盘上的数字键,分别如下: 数字键 1——〉切换成单屏幕放大 数字键 2——〉切换成双屏幕放大 数字键 5 ...
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2008-2-1 V1.2 ——添加了幾個快捷按鍵。放大鏡的操作容易多了。 這幾個快捷鍵都是大鍵盤上的數字鍵,分別如下: 數字鍵1——〉切換成單螢幕放大 數字鍵2——〉切換成雙螢幕放大 數字鍵5— ...
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2008-2-1 V1.2 ——添加了几个快捷按键。放大镜的操作容易多了。 这几个快捷键都是大键盘上的数字键,分别如下: 数字键 1——〉切换成单屏幕放大 数字键 2——〉切换成双屏幕放大 数字键 5 ...
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2008-2-1 V1.2 ——添加了幾個快捷按鍵。放大鏡的操作容易多了。 這幾個快捷鍵都是大鍵盤上的數字鍵,分別如下: 數字鍵1——〉切換成單螢幕放大 數字鍵2——〉切換成雙螢幕放大 數字鍵5— ...
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2008-2-6 V1.3 ——调整了单屏放大模式时的放大倍数。基本能填满对应分辨率的整个桌面。 配合快捷键 5,就能在两个屏幕之间方便地切换了。
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2008-2-6 V1.3 ——調整了單螢幕縮放模式時的放大倍數。基本能填滿對應解析度的整個桌面。 配合快捷鍵5,就能在兩個螢幕之間方便地切換了。
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2008-2-6 V1.3 ——调整了单屏放大模式时的放大倍数。基本能填满对应分辨率的整个桌面。 配合快捷键 5,就能在两个屏幕之间方便地切换了。
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2008-2-6 V1.3 ——調整了單螢幕縮放模式時的放大倍數。基本能填滿對應解析度的整個桌面。 配合快捷鍵5,就能在兩個螢幕之間方便地切換了。
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V1.4 ——软件加速版和硬件加速版进行了整合。同时增加了一个D3D的渲染方式。 差不多能适用各种配置了。
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2008-02-20 V1.4 ——軟體加速版和硬體加速版進行了整合。同時增加了一個D3D的渲染方式。 差不多能適用各種組態了。
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2008-02-28 V1.5 ——支持了Kega的滤镜插件。实现了几乎完美的2D放大。 这些滤镜只能用于D3D和OpenGL模式。
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2008-02-28 V1.5 支持了Kega的濾鏡外掛程式。實現了幾乎完美的2D放大。 這些濾鏡只能用于D3D和OpenGL模式。 CPU模式去掉了掃描線濾鏡。
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2008-03-12 V1.5.16 针对D3D和OpenGL调整了一些代码,性能有所提升。 和老版本的区别请自行测试。
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